《微软飞翔模拟器 2024》间隔发布只要几个月的时刻了,开发商 Asobo Studio 现已发布了该游戏的体系要求。整体而言,没什么值得多说的。该游戏能兼容老旧的 GTX 970,也能适配最新的 RTX 4080,但有一项要求让玩家们一头雾水——要到达“抱负”的体系要求得有 64GB 的内存。
关于一款游戏而言,这内存量前所未闻,即使在 2024 年也不破例。比如说,我有一台装备了 RTX 4090 和锐龙 7 7800X3D 的电脑,这差不多是当下能买到的最微弱的游戏电脑了。即使有了一切这些硬件,我也依然只要 32GB 的内存。为啥需求更多呢?即使是要求最高的游戏也不或许占用 32GB 的内存,而且有充沛的理由觉得 16GB 对大多数游戏来讲现已够了。《微软飞翔模拟器 2024》正在改动这种说法。
如果您了解《微软飞翔模拟器》的作业原理,那么随机存取存储器(RAM)的要求就家常便饭了。在该游戏的前一个版别中,Asobo 开发了一个能够将城市的实时拍摄丈量数据流式传输进游戏的体系。这便是您在上面的标准列表中能看到网络速度要求的原因。游戏需求把这一些数据存储在某个当地,而只要 12GB 的显存(VRAM)可用,一些地图细节必然会溢出到体系内存中。
明显,您的网络速度越快,游戏能够流式传输的数据就越多,而且您需求更快的存储来把这些财物引进游戏国际。抱负的标准中还列出了一些强壮的硬件,如 RTX 4080 和 RX 7900 XT,它们或许以更高的分辨率来运转游戏,所以要更多空间用于高分辨率拍摄丈量。
开发人员也在为 《微软飞翔模拟器 2024》 做出一些严重的细节改善。Asobo 表明,其将“虚拟环境的细节提高了 4000 倍”,而且“现在根本能够获取地球上的每一块岩石”。Asobo 还大幅把下载巨细削减到仅 50GB,而之前的版别或许占用数百 GB。“现在,咱们将一切内容集成到云端,一切都进行流式传输,并保存在硬件上的翻滚缓存中。您无需装置任何新的国际更新,它们仅仅无缝地流式传输。”Asobo 首席执行官 Sebastian Wloch 说道。
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